5 историй противостояния: Шахматист против Искусственного Интеллекта!
Первая шахматная программа против человека. Пари против международного мастера. Прародитель DeepBlue. Матчи DeepBlue – Каспаров. Эпоха машин.
С каждым днём возможности Искусственного Интеллекта становятся всё шире.
В наше время очевидно, что ИИ может не только победить в матче, но и производить сложнейшие расчёты, чтобы запускать ракеты в космос. Причём одновременно делая и то, и другое.
Появление первых компьютеров стало революционным событием в мире шахмат. Весь мир задался вопросом, кто одержит верх в интеллектуальном противостоянии: машина или человек?
[…]
ПЕРВАЯ ШАХМАТНАЯ ПРОГРАММА ПРОТИВ ЧЕЛОВЕКА
В 1936 году английский мат…